02검사와 수정
게임 에셋 검사 및 수정
올리면 17가지를 검사해 점수로 알려줍니다. 고치는 것도 여기서, 원본은 그대로.
- 실제 수치 — 면 수, 그리기 횟수, 텍스처 크기를 파일에서 직접 읽습니다
- 2D도 함께 — 스프라이트 시트(Sprite·Atlas)와 Spine까지
- 눈으로 확인 — 3D 뷰어로 돌려 보고 판단하세요
Harvest Frontier에 들어간 파일
100
게임 적합도막는 문제 0건
무게39,320면 · 웹 게임 상한 40,000면의 98%
그리기 횟수98회 · 적을수록 빠릅니다
파일 크기840 KB · 내려받는 파일 하나
✓빈 덩어리 정리✓중복 재질 합치기✓파일 정보 정리✓새 파일로 저장
03제작 에이전트
게임 제작 에이전트
Claude Code, Cursor, Codex에 연결하면, 에이전트가 대화만으로 에셋을 만들고 검사까지 끝냅니다.
- 말로 만듭니다 — “시장 노점 만들어줘” 한 줄이면 GLB가 나옵니다
- 문제를 먼저 알려줍니다 — 무엇이 걸렸는지 짚어 주고, 고칠지 물어봅니다
- 어디서든 그대로 — Unity, Godot, Three.js에 바로 넣어 씁니다
Claude CodeCodex CLICursorVS CodeGrok BuildAntigravityDeepSeekGLM로컬 에이전트
지금 만드는 중 · market-stall.glb
terminal · 원격 MCP · 권장claude mcp add clunk --scope user --transport http https://clunk.games/api/mcp --header "Authorization: Bearer ${CLUNK_API_KEY}"이 공개 예시의 ${CLUNK_API_KEY}를 Clunk에서 발급한 연결 키로 바꾼 뒤 실행하세요.
마켓
마켓에 올라와 있는 에셋
농장·마을 배경에 바로 쓰는 3D 모델, 2D 스프라이트 시트, 이어 붙여도 이음매가 안 보이는 텍스처입니다. 카드마다 면 수(많을수록 무거움)와 가격이 적혀 있으니 보고 고르세요.






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