Clunk 제품군2D + 3D
Clunk 내부 시리즈 · 만들기 · 검사 · 묶기 · 내보내기

Clunk를 이루는
여섯 가지 도구.

여섯 가지 도구가 모두 같은 규칙을 씁니다. 파일을 직접 열어 읽는 데서 시작해, 검사 기록을 남기고, 팀에 넘길 수 있게 묶는 데까지 이어집니다. 공개된 에셋을 받아 쓰거나, 로그인한 뒤 크레딧으로 직접 만들 수 있습니다.

도구 6가지Clunk가 직접 실행 6가지공개 저장소 기록 7
작업 흐름한 제품 · 도구 6가지
참고 자료만들기검사묶기
Clunk진짜 파일 · 파일 지문 · 검사 증명서
실행 방식Clunk 안에서 직접 실행외부 서비스에 맡기지 않습니다
무엇을 할 수 있나요

여섯 도구가
같은 규칙을 씁니다

만들기, 검사하기, 묶어서 내보내기, 마켓에 올리기 — 하는 일은 달라도 출처 기록과 파일 지문, 검사 근거, 라이선스를 다루는 규칙은 모두 같습니다.

3D 모델 만들기

모양을 만드는 코드 파일을 올리면 GLB 파일이 나옵니다. 어디서 왔는지와 파일 지문이 함께 기록됩니다. 문장만으로 모양을 만들지는 못합니다.

스프라이트 시트 만들기

3D 모델을 여러 방향에서 찍어 한 장으로 굽습니다. 칸 좌표와 프레임 정보가 함께 나오고, 규격이 맞는지 그 자리에서 검사합니다.

2D 이미지 만들기

원하는 그림을 문장으로 적으면 PNG 한 장이 나옵니다. 표면에 쓰는 이미지(색·거칠기·금속감·요철)도 같은 방식으로 만듭니다.

애니메이션 클립 만들기

이름 붙인 관절을 각도만큼 돌려 움직임을 만듭니다. 내 컴퓨터에 필요한 프로그램이 없으면 없다고 그대로 말하고, 통과로 바꾸지 않습니다.

게임에 넣어도 되는지 검사

파일 하나를 열어 파일 크기, 폴리곤 수, 그리기 횟수, 규칙 위반을 한 번에 잽니다. 결과는 숫자와 기준을 함께 보여 줍니다.

에셋 장터

공개된 에셋을 둘러보고 받습니다. 라이선스 상태와 지금 받을 수 있는지 여부를 숨기지 않고 그대로 표시합니다.

가져다 쓴 공개 자료

공개 자료는
출처와 함께 적어 둡니다.

어떤 저장소를 어느 시점 기준으로 살펴봤는지, 라이선스가 무엇인지, Clunk가 실제로 쓰기로 했는지 아닌지를 그대로 적습니다.

trellis2살펴보기만 함 · 제품에는 미사용
https://github.com/microsoft/TRELLIS.275fbf0183001
라이선스MIT code; model and dependency terms are separate

The audited repository requires Linux, NVIDIA CUDA, and substantial VRAM; it is not a default commercial Clunk runtime.

Clunk 규칙라이선스가 확인되지 않은 자료는 제품 코드와 에셋에 포함하지 않습니다.공개 저장소를 가져온 사실과 Clunk가 실제로 실행하는 코드는 분리해 기록합니다.