새 에셋 만들기
게임에 필요한 3D 모델·스프라이트 시트·2D 이미지를 만들고, 전달 전에 파일 구성을 확인합니다.
- 참고 이미지와 스타일 정리
- GLB·glTF·PNG 등 필요한 형식 확인
- 출처·라이선스·파일 지문 기록
새 에셋을 만들거나, 가진 파일을 검사하거나, 게임 엔진에 넣는 마지막 단계를 함께 정리합니다. 필요한 범위를 먼저 확인하고, 가능한 작업과 추가 확인이 필요한 작업을 나눠 안내합니다.
확인하지 않은 엔진과 결과는 확인했다고 적지 않습니다.
Clunk의 제품 기능을 그대로 쓰거나, 프로젝트에 맞춰 범위를 좁혀 상담할 수 있습니다.
게임에 필요한 3D 모델·스프라이트 시트·2D 이미지를 만들고, 전달 전에 파일 구성을 확인합니다.
가지고 있는 GLB·glTF를 열어 폴리곤, 재질, 크기, 구조를 측정하고 원본을 보존한 새 파일로 정리합니다.
상품의 파일 구성과 프로젝트 조건을 맞춰 보고, 엔진별 가져오기 순서와 실행 예시를 정리합니다.
큰 패키지를 먼저 약속하지 않습니다. 한 에셋이나 작은 구성으로 범위를 확인한 뒤 다음 작업을 정합니다.
문의만으로 제작·가격·납기가 확정되지는 않습니다. 결제는 현재 열려 있지 않습니다.
게임 장르, 엔진과 버전, 필요한 파일 수, 참고 링크를 받습니다.
새로 만들기·고치기·적용하기 중 가능한 작업과 추가 확인이 필요한 작업을 나눕니다.
결과물은 화면만 보여 주지 않고 파일 구성, 측정값, 남은 제한을 함께 확인합니다.
다운로드 파일, 검사 결과, 적용 메모 중 합의한 범위를 전달합니다.
먼저 공개 에셋을 돌려 보거나, 제작기와 검사기를 직접 써 보세요. 맞춤 작업은 제품으로 해결하기 어려운 범위만 상담으로 이어집니다.
새로 만들 에셋, 고칠 파일, 엔진에 적용할 작업을 알려 주세요. 에셋 한 개나 작은 구성부터 범위를 구체적으로 살펴봅니다.
지금은 상담을 접수합니다. 문의만으로 제작·가격·납기가 확정되지는 않습니다.
베타 기간에는 결제를 받지 않습니다.
아래 항목을 복사해 이메일 본문에 적고 보내 주세요. junsuopar@gmail.com
게임·프로젝트: 필요한 작업 (에셋 제작 / 수정 / 게임 적용): 엔진과 버전: 파일 구성·수량·형식: 원하는 스타일 참고 링크: 희망 일정·예산 (선택): 상업적 이용·라이선스 요구사항: