맞춤 작업

새 에셋이 필요할 때,
파일 준비부터 적용까지 함께 봅니다.

새 에셋을 만들거나, 가진 파일을 검사하거나, 게임 엔진에 넣는 마지막 단계를 함께 정리합니다. 필요한 범위를 먼저 확인하고, 가능한 작업과 추가 확인이 필요한 작업을 나눠 안내합니다.

범위 확인 후 진행가격·납기는 문의 뒤 확정
맞춤 작업 흐름문의 전용

요구사항에서 전달까지

  1. 01조건 받기
  2. 02범위 나누기
  3. 03파일로 확인
  4. 04다음 단계 전달

확인하지 않은 엔진과 결과는 확인했다고 적지 않습니다.

무엇을 맡길 수 있나요

필요한 작업 하나를 골라
구체적으로 시작합니다.

Clunk의 제품 기능을 그대로 쓰거나, 프로젝트에 맞춰 범위를 좁혀 상담할 수 있습니다.

01

새 에셋 만들기

게임에 필요한 3D 모델·스프라이트 시트·2D 이미지를 만들고, 전달 전에 파일 구성을 확인합니다.

  • 참고 이미지와 스타일 정리
  • GLB·glTF·PNG 등 필요한 형식 확인
  • 출처·라이선스·파일 지문 기록
Clunk에서 직접 만들기
02

기존 파일 검사·수정

가지고 있는 GLB·glTF를 열어 폴리곤, 재질, 크기, 구조를 측정하고 원본을 보존한 새 파일로 정리합니다.

  • 실제 파일에서 수치 측정
  • 막는 문제와 경고를 분리
  • 수정본과 검사 결과를 따로 전달
검사 화면 열기
03

게임에 연결하기

상품의 파일 구성과 프로젝트 조건을 맞춰 보고, 엔진별 가져오기 순서와 실행 예시를 정리합니다.

  • 실제 파일을 넣는 위치 확인
  • 엔진·버전에 따른 차이 기록
  • 필요하면 MCP·API 연결까지 안내
연결 방식 보기
작업 방식

상담은 짧게,
근거는 남게.

큰 패키지를 먼저 약속하지 않습니다. 한 에셋이나 작은 구성으로 범위를 확인한 뒤 다음 작업을 정합니다.

상담 전에 준비하면 좋은 것

  • 목표 플랫폼과 엔진 이름·버전
  • 원하는 스타일이나 참고 링크
  • 필요한 파일 형식과 수량
  • 상업적 이용과 라이선스 조건

문의만으로 제작·가격·납기가 확정되지는 않습니다. 결제는 현재 열려 있지 않습니다.

  1. 01

    조건 받기

    게임 장르, 엔진과 버전, 필요한 파일 수, 참고 링크를 받습니다.

  2. 02

    범위 나누기

    새로 만들기·고치기·적용하기 중 가능한 작업과 추가 확인이 필요한 작업을 나눕니다.

  3. 03

    파일로 확인

    결과물은 화면만 보여 주지 않고 파일 구성, 측정값, 남은 제한을 함께 확인합니다.

  4. 04

    다음 단계 전달

    다운로드 파일, 검사 결과, 적용 메모 중 합의한 범위를 전달합니다.

제품

직접 해결할 수 있는 일은 제품에서

먼저 공개 에셋을 돌려 보거나, 제작기와 검사기를 직접 써 보세요. 맞춤 작업은 제품으로 해결하기 어려운 범위만 상담으로 이어집니다.

내 게임에 맞는 에셋이 필요한가요?

새로 만들 에셋, 고칠 파일, 엔진에 적용할 작업을 알려 주세요. 에셋 한 개나 작은 구성부터 범위를 구체적으로 살펴봅니다.

지금은 상담을 접수합니다. 문의만으로 제작·가격·납기가 확정되지는 않습니다.

베타 기간에는 결제를 받지 않습니다.

메일 앱이 없나요? 문의 양식 보기

아래 항목을 복사해 이메일 본문에 적고 보내 주세요. junsuopar@gmail.com

게임·프로젝트:

필요한 작업 (에셋 제작 / 수정 / 게임 적용):

엔진과 버전:

파일 구성·수량·형식:

원하는 스타일 참고 링크:

희망 일정·예산 (선택):

상업적 이용·라이선스 요구사항:
맞춤 작업

프로젝트에 맞는 범위를 적어 주세요

상담 양식 쓰기